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云端杂谈

“ 代码、学术、提瓦特与泰拉大陆的碎片记录 ”

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✨ 游戏
2026-08-23 20:24:45

《黑神话:悟空》正式发售

中国第一部3A大作 《黑神话:悟空》是游戏科学(游科互动)开发、2024年8月20日全球同步上线 游戏以古典名著《西游记》为蓝本,重构暗黑向西游世界观,玩家化身“天命人”踏上寻道旅途,核心战斗依托金箍棒劈、立、戳三种棍法,搭配七十二变、定身术、毫毛分身等中式神通,拥有三十余个风格迥异的BOSS、海量国风实景关卡与碎片化妖怪叙事,是首款获得全球市场高度认可的国产3A大作。
#3A#游戏科学
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✨ 游戏
2026-08-23 20:23:05

《燕云十六声》公测开启

《燕云十六声》是网易开发的北宋乱世背景国风开放世界武侠动作游戏,支持手机、PC、PS多端游玩 > 世界武侠,没有其他 玩家可自由观摩NPC偷学各路武学,搭配剑、枪、伞、扇等多样武器,拥有高自由度无缝国风大地图,兼具硬核弹反战斗、海量江湖奇遇、地宫解谜玩法,剧情拥有多重分支选择,能自由选择侠客、隐士等不同人生路线,同时兼顾单人沉浸式单机体验与多人联机互动。
#网易#国风#武侠
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✨ 游戏
2026-08-23 20:21:06

只狼:影逝二度

> 斩获TGA 2019年度最佳游戏 《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)是宫崎英高带队、FromSoftware开发,2019年发售并斩获当年TGA年度游戏的硬核战国忍者动作游戏,故事以虚构战国苇名国为舞台,玩家化身失去左臂的忍者“狼”,为守护拥有龙胤不死之力的皇子踏上复仇与寻回忠义的旅途;游戏摒弃传统数值碾压玩法,独创架势弹反“打铁”核心战斗机制,依靠精准格挡击溃敌人架势即可一击忍杀,搭配功能多样的义手忍具、钩绳立体探索与潜行暗杀玩法,搭配充满宿命感、日式美学浓厚的剧情,以极高操作门槛、酣畅的攻防博弈和悲壮完整的故事,成为动作游戏里程碑之作。
#3A#Steam
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✨ 游戏
2026-08-23 20:19:32

《死亡搁浅》登录App Store

《死亡搁浅》(Death Stranding)是传奇制作人小岛秀夫独立开发、2019年首发的开放世界科幻动作冒险游戏 > 末日快递,孤身重建人类羁绊的叙事游戏 玩家扮演拥有特殊体质的快递员山姆,在因“死亡搁浅”灾难、亡灵BT游荡、人类据点彻底隔绝的废土美国中,背负货物翻越雪山、戈壁、河谷,穿越暴雨侵蚀万物的时雨,为各地幸存者配送物资、搭建桥梁滑索等基建,一步步将破碎的人类社会重新联网联结。游戏核心玩法以负重赶路、物流规划、地形跋涉为主,战斗仅为次要内容,独创异步联机机制,玩家修建的道路、补给站会共享给全世界陌生人,彼此默默互助、收获点赞;故事围绕生死、孤独、羁绊展开,搭配电影级真人演出与氛围感极强的配乐,内核探讨人与人之间互相连接的意义,玩法风格两极分化,偏爱慢节奏治愈、独特叙事的玩家将其奉为艺术神作,追求高强度战斗的玩家则容易觉得枯燥。
#3A#移植